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Qual Projeção de Mapa Você Deveria Usar? Natural Earth vs Mercator vs Robinson (e mais 2)

·atualizado em ·6 min·Ver como Markdown

TagsMap ProjectionsWorld Map

Escrito porJordan HaleWriter, Oh My Maps!

Índice

Todo mapa-múndi plano está errado. A superfície da Terra não pode ser estendida num plano sem esticar alguma coisa, então uma projeção é uma escolha sobre qual erro você está disposto a aceitar: área, forma, distância ou direção. Você pode preservar alguns. Nunca consegue preservar todos.

Isso faz de “qual projeção eu deveria usar?” uma pergunta com resposta de verdade, uma vez que você sabe para que o mapa serve. Aqui estão as cinco disponíveis no Oh My Maps!, o que cada uma sacrifica, e quando recorrer a ela.

O mesmo mapa-múndi colorido na projeção Natural Earth, um layout de compromisso com cantos arredondados e áreas de país quase corretas

A resposta curta

Use a Natural Earth. Ela é a padrão por um motivo: nenhuma projeção de compromisso aqui é mais honesta sobre área sem pedir que você troque forma ou se encaixe num retângulo estrito, que é a propriedade que importa para quase todo mapa em que países são coloridos por algo. Só mude quando tiver um motivo específico, e as seções abaixo são os motivos específicos.

Natural Earth: a padrão, e a resposta geral

Preserva: nada exatamente, mas área e forma ficam próximas do real em todo lugar. Distorce: tudo um pouco, pior perto dos polos.

Natural Earth é uma projeção de compromisso: foi desenhada a olho para parecer certa em vez de satisfazer uma restrição matemática. As áreas são próximas mas não exatas, as formas são plausíveis em todo lugar, e os cantos arredondados se leem como um globo desenrolado, não como um retângulo.

Use-a para mapas coropléticos, mapas de viagens, “países onde atuamos”, mapas de cobertura, mapas didáticos e mapas de referência de propósito geral: qualquer coisa em que o mapa precisa ser mais ou menos honesto sobre tamanho sem virar uma discussão sobre um número específico.

Robinson: o compromisso clássico

Preserva: nada exatamente. Distorce: área moderadamente, forma levemente.

Robinson é a projeção de compromisso que você viu a vida inteira. A National Geographic a usou em seus mapas-múndi de 1988 a 1998, e ela virou a cara padrão de “um mapa-múndi” para uma geração inteira. É muito próxima da Natural Earth em intenção; as diferenças estão na curvatura dos meridianos e no tratamento das latitudes altas.

Use-a quando quiser um visual familiar e institucional: livros didáticos, relatórios, gráficos de jornal. É uma escolha razoável para um coroplético se você aceitar um erro leve de área em troca dessa familiaridade.

Miller: retangular, sem o pior do Mercator

Preserva: nada exatamente. Distorce: área substancialmente em latitudes altas, ainda que bem menos que o Mercator.

Miller é uma projeção cilíndrica: os meridianos são linhas verticais retas, então o mapa preenche um retângulo de ponta a ponta. É essencialmente o esticamento do Mercator diminuído. Os polos são finitos, então a Antártida é desenhada normalmente e o mapa tem um topo e uma base.

Use-a quando o mapa precisar preencher um espaço retangular sem margens desperdiçadas: um fundo de slide, um banner, uma página impressa em que o mapa é o layout inteiro. Não use para comparações de área.

Mercator: para rumos, e quase mais nada

Preserva: ângulos e forma local (é conforme); uma linha reta é um rumo constante de bússola. Distorce: área, catastroficamente, em direção aos polos.

Mercator existe para resolver um problema, e o resolve perfeitamente: numa carta de Mercator, uma linha reta é uma loxodrômica, um curso de rumo constante. É por isso que ela é a projeção dos navegadores desde 1569, e por isso que os mapas de rua na web usam uma variante dela.

Para um mapa temático mundial, é quase a pior escolha disponível. A Groenlândia aparece mais ou menos do tamanho da África (a África é cerca de 14 vezes maior). Rússia, Canadá e Escandinávia dominam o quadro. Qualquer mapa colorido por um valor por país herda esse viés diretamente.

O mesmo mapa-múndi na projeção Mercator, em que Canadá, Rússia e Escandinávia estão enormemente inflados em direção aos polos e a Antártida foi removida

O mesmo mapa no Mercator. Repare como o extremo norte incha em comparação com a versão em Natural Earth acima.

A Antártida é excluída no Mercator aqui, e isso não é um defeito. A projeção diverge em ±90°: os polos ficam a distância infinita, então uma massa de terra que alcança o polo não pode ser desenhada. Todo mapa-múndi em Mercator lida com isso de algum jeito, geralmente recortando por volta de ±85°.

Use o Mercator para navegação, para qualquer coisa que precise se alinhar com mapas de rua na web, ou quando você especificamente quiser fazer um ponto sobre o próprio Mercator.

Ortográfica: o globo

Preserva: a impressão honesta de uma esfera. Distorce: tudo em direção à borda, e esconde metade do mundo.

A Ortográfica é a vista da Terra a partir de uma distância infinita: como um globo se parece numa fotografia. Você pode girá-la arrastando, então dá para colocar qualquer região no centro.

O mesmo mapa colorido na projeção do globo ortográfico, rotacionado para encarar o Atlântico, com as Américas, a África e a Europa curvando sobre uma esfera enquanto o lado oposto fica escondido

Use-a quando um hemisfério específico for a história: um mapa regional que não deveria fingir ser global, um lançamento cobrindo as Américas, viagens concentradas na Ásia, um slide de título. Não use para comparação global: metade dos seus países simplesmente não fica visível, e os que ficam perto da borda são comprimidos em faixas finas.

Referência rápida

Projeção Área Forma Melhor para
Natural Earth quase exata boa coropléticos, mapas de viagens, qualquer mapa colorido
Robinson quase exata boa livros didáticos, relatórios, visual familiar
Miller ruim nos polos razoável layouts retangulares, banners
Mercator muito ruim exata, local navegação, mapas de rua na web
Ortográfica distorcida na borda boa no centro um único hemisfério, arte de título

Trocar não custa nada

A seção Projeção da barra lateral, com um menu suspenso das cinco projeções e Natural Earth selecionada, ao lado do mapa-múndi colorido

Mudar de projeção no editor renderiza o mesmo mapa de novo: suas cores, rótulos, legenda e dados sobrevivem à troca. Então o conselho prático é: construa o mapa em Natural Earth, depois clique nas outras antes de exportar. Leva dez segundos, e é a forma mais rápida de ver o quanto da impressão do seu mapa vinha do enquadramento em vez dos seus dados.

Veja a diferença. Pinte alguns países, depois passe pelas cinco projeções: o mesmo mapa, cinco argumentos.

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Leitura relacionada: Como criar um mapa-múndi personalizado online e Como criar um mapa coroplético a partir de dados de planilha.

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